PROLOGUE
Dans un monde de nuit profonde,
Où le ver s'étend, où les idéaux se perdent,
Seul un petit groupe résiste.
Ils ont été chassés, torturés physiquement et mentalement,
Ou bien encore tentés par le pouvoir du coté sombre.
Ils ont vu la terre, leur mère Gaïa, ravagée, brûlée
Ils ont vu leurs amis, leurs alliés être corrompus un à un.
Aujourd'hui, ils veulent que cela cesse.
On les appellent des Garous, descendant direct des loups-garous
Ils reviennent pour combattre.
INTRODUCTION
Ce jeu de rôle montre sous un jour différents les loups-garous qui ont peuplés l'imaginaire de notre enfance; en effet, ils apparaissent là non plus comme des bouchers sanguinaires mais plutôt comme des super écolos. Là on peut dire que White Wolf a présenté un jeu original à partir d'un thème on ne peut plus banale : incarner des Lycanthropes. Cette fois-ci ils n'apparaissent plus du mauvais côté de la barrière, mais comme le dernière espoir de notre bonne vieille terre.
Loup-garou sous forme de Crynos appelant ses congénères à la rescousse (eh oui la lutte contre le ver devient difficile).
- EN CONSTRUCTION -
Crynos (image) © Tim Lui , Maxime Chevance © 1998